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FutureScapes: Des idées d'aujourd'hui pour un avenir durable

FutureScapes, projet communautaire de Sony et Forum for the Future, présente quatre concepts technologiques exclusifs qui pourraient nous amener à adopter des habitudes plus durables.

12 juil. 2012

Les idées développées dans le cadre du projet «Wandular», «Hyper Village», «Internet of Things Academy» et «The Shift» montrent dès aujourd'hui à quoi pourrait ressembler le monde de demain.

 

Zurich, le 13 juillet 2012.  FutureScapes est un projet communautaire de Sony et Forum for the Future qui explore les façons dont la technologie et le divertissement pourraient esquisser un avenir meilleur et plus écologiquement correct. Quatre concepts technologiques qui devraient contribuer à rendre notre manière de vivre plus durable ont vu le jour dans ce cadre:

• „Wandular“: un appareil qui évolue avec celui ou celle qui le possède pendant une décennie ou davantage.
• „Hyper Village“:des idées pour un style de vie rural «hi-tech et hi-nature».
• „Internet of Things Academy“: cette plateforme doit permettre à chacun-e d'accéder à des possibilités de programmation et à des données.
• „The Shift“: une philosophie de la technologie centrée sur les besoins de l'être humain qui devrait améliorer sa qualité de vie.

Le projet FutureScapes a rassemblé des femmes et des hommes d'horizons très variés, venu-e-s de toute l'Europe: spécialistes en technologie de Forum for the Future et Sony, designers, ONG, futurologues, écologistes, artistes et autres experts externes. Une multitude de formes créatives de collaboration a été mise en pratique: remue-méninges en masse, intégration de blogueurs et blogueuses, petit-déjeuner d'entrepreneurs et ateliers consacrés au développement de concepts.

«La coopération est au centre de FutureScapes. Le but de ce projet est d'amener des femmes et des hommes à envisager durabilité et technologie d'une façon entièrement nouvelle. Il ne s'agit pas de faire des prédictions, mais de mieux explorer les possibles. C'est donc l'être humain qui constitue le centre d'intérêt de ces recherches, et non les technologies ou les données scientifiques, créant ainsi de nouveaux rapports qui s'écartent des sentiers battus de la pensée.

 
 

Le potentiel de ces concepts est, à notre avis, prodigieusement intéressant et nous souhaiterions étudier de quelle façon FutureScapes peut progresser avec des partenaires déjà actifs dans ces domaines», a déclaré Esther Maughan McLachlan, General Manager Sustainability chez Sony Europe.

Les quatre concepts émergeant de ce programme sont, dans les détails:

1) Existe-t-il une façon plus durable de satisfaire notre envie insatiable de «choses» qu'en renouvelant et remplaçant souvent les appareils?

„Wandular“
– un appareil multifonctions et modulaire qui évolue avec celle ou celui qui le possède (partenaire de développement: Engage by Design)

L'idée du concept «Wandular» est que le consommateur ou la consommatrice possède un appareil dont la valeur émotionnelle et personnelle augmente avec le temps, exactement comme celle d'une montre que l'on aime particulièrement.

«Avec «Wandular», nous cherchons des façons de changer notre comportement envers les choses et les services de manière à réduire le nombre d'appareils électroniques à durée de vie limitée», résume Rodrigo Bautista, fondateur d’Engage by Design et chef de projet de «Wandular». «Pour y parvenir, il faut encourager les êtres humains à attribuer davantage de sens à un appareil technique et à développer leur relation avec lui sur le long terme. L'idée de «Wandular» est d'humaniser la technologie. Elle devrait avoir une dimension magique, vieillir dans la dignité avec celui ou celle qui la possède et pouvoir être mise à jour via des services», poursuit Rodrigo Bautista.

2) Comment faire que les espaces ruraux soient en mesure de suivre le rythme des possibilités multiples qu'offre la vie urbaine?

„Hyper Village“
– vivre hi-tech et hi-nature (partenaire de développement: The Pipeline Project)

 
 

L'idée de «Hyper Village» est d'empêcher la formation de nouvelles mégapoles dans les pays en développement et industrialisés en proposant une vision alternative: celle d'une communauté rurale florissante, autonome et mondialement interconnectée. Grâce au soutien de logiciels et de matériel de pointe, une telle communauté rurale peut jouir des meilleures expériences hybrides que la nature et la technologie ont à offrir. Dans ce contexte, la technologie vient même renforcer le rapport à la nature et encourager un mode de vie durable dans les communes de campagne. Les technologies pourraient par exemple être utilisées pour améliorer l'administration des ressources naturelles, pour interconnecter des salles de classe virtuelle et pour réaliser des événements de divertissement en immersion.

«Avec «Hyper Village», nous recherchons des façons d'augmenter l'égalité entre les communes rurales et urbaines pour créer un avenir plus durable. Le but est de mettre en valeur l'énorme potentiel des régions rurales et retirées, pas seulement pour celles et ceux qui y vivent, mais aussi pour les habitant-e-s des villes. Nous ne nous intéressons pas uniquement aux aspects physiques et matériels de la question, mais aussi au transfert et à l'échange de savoirs et de connaissances. Créer de meilleurs contacts et relations entre tous les espaces vitaux, aussi bien ruraux qu'urbains, nous paraît très intéressant. Nous sommes convaincus que cela sera une condition de base pour que la société de l'an 2025 soit saine et florissante», résume Dan Burgess, de Pipeline Project, chef de projet pour «Hyper Village».

3) Comment créer une plateforme multiusages sur laquelle chaque individu pourra utiliser des données pour fabriquer les outils dont il a besoin ou dont il souhaite disposer?

„Internet of Things Academy“
– Rendre accessibles de façon universelle les possibilités de programmation et les données (partenaire de développement: Superflux)

 
 

Ce concept vise à rendre accessible un «Internet des Choses» (en anglais, «Internet of Things Academy», ou IOTA) via la communauté des programmeurs de façon à combler le fossé qui ne cesse de s'agrandir entre les personnes qui s'y connaissent en informatique et celles qui sont dépassées. Le concept de l'IOTA décrit la façon dont l'internet de demain sera lié aux choses du quotidien de différentes manières. Lorsque les informations mises à disposition en ligne sont toujours plus nombreuses, un fossé digital peut apparaître entre celles et ceux qui ont accès aux données et savent les employer et celles et ceux qui n'ont pas cette possibilité. Avec l'IOTA, une plateforme centrale facilitant l'utilisation, la combinaison et la coordination de matériel, de logiciels et d'ensemble de données voit le jour. Les projets IOTA prendront toutes sortes de formes, des capteurs d'environnement les plus simples aux remèdes les plus complexes pour des maladies en passant par des oeuvres d'art ou des modèles économiques expérimentaux.

«L'IOTA est la première tentative à laquelle une communauté croissante d'êtres humains contribue pour imaginer des projets à la frontière entre le monde réel et numérique, les développer et les tester. Nous proposons une plateforme exceptionnelle et unique qui offre un espace pour les expériences techniques et met des hommes et des femmes d'horizons aussi variés que leurs connaissances en situation de construire quelque chose de global», explique Anab Jain, fondateur de Superflux et chef de projet de l'IOTA.

4) Comment utiliser les avantages d'une société toujours connectée sans perdre le nord?

„The Shift“
– Une philosophie de la technologie centrée sur les besoins des êtres humains, qui devrait améliorer leur qualité de vie (partenaire de développement: Forum for the Future)

[…]

 

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