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VORLÄUFIGE INFORMATIONEN
Diese innovative Anwendung fügt die Bilder dreier angewinkelter, am gleichen Ort stehender Kameras zusammen, um ein extrem breites Bild (Format 48 x 9), zum Beispiel von einem Spielfeld in einem Stadion, zu erzeugen, von dem jeder Teil als Basis für eine virtuelle Kameraausgabe verwendet werden kann.
Mithilfe eines Tiefenmodells des Stadions und des Spielfelds generiert die Software eine virtuelle 3D-HD-Kameraausgabe, die auf einen beliebigen Bereich des sichtbaren Spielfelds gerichtet werden kann.
Diese leistungsstarke Funktionalität eignet sich ideal für die Spielauswertung, bei der Ereignisse, die die herkömmlichen Kamerapositionen im Stadion möglicherweise nicht erfasst haben, im Nachhinein von einer virtuellen Kamera „herangeholt“ werden können.
In Verbindung mit der zellbasierten Bildverarbeitungs-Plattform MPE-200 von Sony hat diese Anwendung das Potenzial, die 2D- und 3D-Sportberichterstattung zu verbessern und gleichzeitig die Kosten zu senken, da ein ganzes Spielfeld von einer einzigen Kameraposition aus erfasst werden kann.
