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INZONE M10S Produktvideo-Texttranskript

Ein animiertes INZONE-Logo erscheint unter einem energiegeladenen Soundtrack aus elektronischer Musik.

 

Der INZONE M10S-Monitor dreht sich langsam vor der Kamera und hebt verschiedene Designmerkmale hervor, darunter das INZONE-Logo auf der Rückseite, das durch reflektiertes Licht hervorgehoben wird.

 

 

 

 

Titel im Vollbildmodus: „DER GAME CHANGER“

 

Auf dem linken Monitor, der von einem violetten Farbverlaufshintergrund hinterleuchtet wird, ist der Text „INZONE M10S, 27“/OLED/QHD/480 Hz/0,03 ms“ zu sehen. wird auf der rechten Seite eingeblendet.

 

Die Kamera fokussiert auf mehrere männliche Spieler von Fnatic, die das M10S an einem langen Tisch bedienen, während in der Mitte des Bildschirms der Text „Entwickelt mit Fnatic“ angezeigt wird. Detaillierte Bildschirmeinstellungen werden in einer Nahaufnahme vorgenommen.

 

Die Szene wechselt über einen rotierenden Monitor zu einem sonnigen Fabrikgelände im Cyberpunk-Stil im Freien. Mehrere Container und Gebäude sind sichtbar. Die Kamera nimmt eine Egoperspektive ein, wie in einem FPS-Spiel, mit einem gezielten Gewehr im Vordergrund. Ein Titel lautet: „480 Hz. Schneller reagieren.“

Wenn sich der Spieler mit dem Gewehr einem Container nähert, teilt sich der Bildschirm vertikal. Die obere und untere Szene sind identisch, wobei oben „480 Hz“ und unten „144 Hz“ angezeigt werden. unten angezeigt.

In beiden Szenen springt der feindliche Roboter in Stop-Motion-Manier hinter dem Container hervor. Die 480-Hz-Szene hat mehr Einzelbilder als die 144-Hz-Szene, wodurch die Bewegungen des Feindes flüssiger wirken.

 

Die Szene wechselt ins Innere der Fabrik mit dem Titel „Unübertroffene OLED-Reaktionszeit von 0,03 ms“. Zahlreiche große Strukturen sind beleuchtet, die Gesamtbeleuchtung ist jedoch dunkel. Die Kamera nimmt die Ich-Perspektive ein, wie in einem FPS-Spiel, und bewegt sich vorwärts, während sie mit der Waffe zielt. Plötzlich springt ein feindlicher Roboter aus einem Versteck hervor. Der Bildschirm ist erneut vertikal geteilt, wobei „0,03 ms“ oben und „1 ms“ oben angezeigt werden. unten angezeigt.

 

Bei der 0,03-ms-Split ist die Bewegung des Gegners deutlich sichtbar, während bei 1 ms Bewegungsunschärfe auftritt. Der Spieler zielt auf den Kopf des Gegners, während er dessen intensive Bewegung in Zeitlupe einfängt, und feuert präzise, wodurch der Roboter aufleuchtet und verschwindet.

 

Die Szene kehrt zum sonnigen Außengelände zurück, in der Ferne sind mehrere Gebäude zu sehen. Der Spieler zielt mit einer Langstreckenwaffe in seinen Händen. Die Kamera zoomt durch das Zielfernrohr heran und zeigt durch das Glas einen feindlichen Roboter, der sich in einem Gebäude bewegt. Der Text „1440p QHD-Auflösung für pixelgenaues Zielen“ Auf dem Bildschirm wird angezeigt.

 

 

Sobald der Feind das Gebäude verlässt, wird ihm mit der Waffe der Kopf durchschossen, woraufhin er verschwindet.

 

Die Szene wechselt zu einer Landschaft mit einer Reihe ähnlich geformter Gebäude. Am klaren, farbenfrohen Himmel sind schwache Himmelskörper zu sehen. Der Titel lautet „DCI-P3 98,5 % breiter Farbraum“. Als ein helles, sonnenähnliches Licht am Himmel erscheint, schwenkt die Kamera nach unten, wodurch die Umgebung dunkler wird. Das Sonnenlicht scheint hell durch die Lücken in den Rohren und Säulen unter dem Text „Spitzenhelligkeit 1300 Nits“. [HDR-Modus, 3 % Fenster].

 

Im Lagergebäude werden zahlreiche containerartige Objekte gelagert. Decke und Wände sind kunstvoll mit Kabeln und Rohren bedeckt, die trotz der schwachen Beleuchtung sichtbar bleiben. Im Vordergrund befindet sich eine große schwarze Struktur, von der gelegentlich Funken herabregnen. Der Text „DisplayHDR True Black 400“ wird auf dem Bildschirm angezeigt.

 

Wir wechseln zurück zur Vollbildansicht des M10S-Monitors. Dort wird eine Szene mit dem sich versteckenden feindlichen Roboter und dem Text „Turnierbereit“ angezeigt.

Der Text „24,5-Zoll-Modus“ wird angezeigt, und der Anzeigebereich des Bildschirms ist im Vergleich zum 27-Zoll-Modus leicht beschnitten. Im neuen Anzeigebereich werden Aufnahmen eines FPS-Gameplays gezeigt.

 

Als Nächstes verschiebt sich die Anzeigeposition, während der Anzeigebereich klein bleibt, von der Bildschirmmitte nach unten, und der Text „Untere Position“ wird angezeigt.

 

Der Text „FPS Pro- und FPS Pro+-Modi“ wird links auf dem Bildschirm animiert, während der Bildschirm zu einer Kampfszene in einem FPS-Spiel wechselt, in der mehrere feindliche Roboter schnell nacheinander besiegt werden.

 

Die Kamera bewegt sich dann über den Monitor und überblickt einen Schreibtisch mit Monitor, Tastatur, Maus und Mauspad. Der Text „Geringe Stellfläche, maximale Flexibilität“ Auf dem Bildschirm wird angezeigt, was darauf hindeutet, dass Mauspad und Tastatur durch Verschieben des Monitorständers an verschiedene Vorlieben angepasst werden können.

 

Das INZONE M10S dreht sich erneut langsam vor der Kamera und hebt wichtige Designdetails hervor, darunter das INZONE-Logo auf der Rückseite, das durch reflektiertes Licht hervorgehoben wird.

 

 

Wenn sich das M10S auf der linken Seite des Bildschirms befindet, wird rechts folgender Text angezeigt:

„INZONE M10S, 27"/OLED/QHD/480 Hz/0,03 ms

24,5-Zoll-Modus

FPS Pro- und FPS Pro+-Modi

DisplayHDR True Black 400

1300 Nits Spitze Helligkeit

Benutzerdefinierter Kühlkörper

DisplayPort 2,1 Zoll

 

Das Video endet mit dem animierten Sony-Logo.